Главное, навык

Владислав Кобелев 19
Судя по анимации западных студий, нет смысла торчать на коммерческом графическом редакторе. Уровень анимации почти как любительский, и достаточно рисовать на Линуксе в редакторе Blender 3D. Но когда понимаешь, что долго делать, проще в том делать то, что называется, - "вот что получилось и умею". В конце концов - на любителя и дело навыка.