О играх-5

Николай Нефедьев
                О играх-5

   Но, что интересно. Все варианты, при очередных попытках  по
чуть –чуть отличались друг от друга.

 И каждый раз, было как бы по новому.
План был найти посох власти. Затем найти сапоги скороходы.  При этих 
самых сапогах очень сложно  догнать. Скорость увеличивается на 50%.

 И если враги затеют погоню, то они останутся с носом. Можно было легко  убежать в случае опасности. И потом, волшебные сапоги   давали
 преимущество в игре. Имея  такие скороходы, можно меньше  затратить
 дней для  достижения победы.

 Так что  карта была изучена досконально. Секреты были определены.
 Оставалось дело за малым, начать и одержать  великую победу, и при
этом  занять верхнюю строчку на пьедестале, на  Доске Почета и Славы..

 Поначалу, враг  вел себя очень агрессивно. Я так и думал, предполагал,
 что он должен быть по игре  таким злым и агрессивным. Мне казалось,
надо себя вести тихо и скрытно. Казалось, что он сможет увидеть как бы
мои войска, и начать охоту на мои армии.  А это не совсем приятно,
когда на тебя  начинают, открывают сезон охоты. 

 И ты как заяц бегаешь от врага по дорогам, в поисках укрытий, ища
спасения для себя.

 Короче меня  нещадно били. Долго били и упорно.
 Я  уже было отчаялся  воевать с этими врагами.

 Я так и думал: какая на редкость  глупая игра, и кто это  ее придумал,
такую злую игру,  сочинил нечто  злое и нехорошее.  Ее просто 
невозможно  было благополучно закончить..

  Но, впоследствии оказалось,  что это не совсем так. 

 Если правильно спланировать план игры, правильно продумать порядок
 действий, то победа  легко достижима. Это почти также, как  найти единственное правильное  решение  сложного  уравнения.

 И, в этом была особая прелесть этой игры. Я еще раз убедился в этом,
 и считаю, что авторы  этой игры  создали очень удачный шедевр стратегии
 и тактики.

 Мораль этой игры: – Если долго –долго мучаться, то возможно, что то
 и получится..

 По ходу игры, я обнаружил, что полководцы, иногда исчезали, погибали
 в сражениях. И затем вновь появлялись. В городах была возможность
 нанимать полководцев в свои армии.

  И эти полководцы были и простыми, и магами, и колдунами.  Они были
с разными способностями, и навыками.

 У них были и ордена и  артефакты. Так что, я поначалу избрал тактику, прятаться от всех врагов, и ждать, когда же  погибнут эти полководцы,
которые с орденами и с артефактами.  И когда они исчезали, то появлялась возможность, свободно гулять по дорогам.  Великие плохие дяденьки
погибали в схватках, и тогда можно было смело выходить на большую дорогу.

 Кроме этого, была возможность, занять какой либо город, и там  успеть
нанять этого великого дяденьку в качестве полководца. И тогда, в этом
 случае, сила  армии возрастал в десятки раз.

 Это тоже был  выход их сложного положения.
Но, не всякий раз  удавалось найти, отыскать этого великого
полководца.  Каждый раз, (по очереди, по одному, через неделю)
 приходили  наниматься полководцы  не те, которые с артефактами..

 А приходили те, которые и даром не нужны.
Кроме, этого, была  цель, одержать победы над всеми монстрами, очистить
так сказать этот лес от злой силы. В этом случае, победу можно было
 одержать только, когда играешь полководцем от партии  Некроманов.

 В этом случае, можно собрать армию из скелетов, собрать армию
  сколько угодно большую. И тогда, в этом случае, любой монстр, терпит поражение..

 Было дело, я набирал армию до сорока тысяч.
И последнее, когда  правильно используешь порталы, то это значительно  ускоряет ход игры.

  И в заключение.  Игра называется « Лесной народ».
Возможно, она  заинтересует вас. Мне лично она понравилась. Я постараюсь,
еще не раз поиграть в нее. Хочется занять первую строчку.

 Пока, что  у меня,
 Сделана запись на третьей позиции.
 
         Удачи вам и успехов..